داستان سیستان|فیلمنامه نویسی

مقالات آموزشی داستان نویسی , فیلمنامه نویسی و اخبار هنرمندان

بازی زاویه ها

    بازی زاویه ها

این بازی، یک روش برای پیدا کردن ایده های جدید است.

یعنی چی ؟
شاید برخی فیلمنامه نویسان، برای پیدا کردن ایده های جدید کمی مشکل داشته باشند.
اما با بازی زاویه ها، به راحتی این مشکل بر طرف می گردد.

قانون بازی زوایه ها به این صورت است که، یک ایده را مثل یک کره ی ماه، روبروی چشمتان می گذارید.
احتمالا یک ایده ی تکراری است و قبلا کار شده است. اما اشکالی ندارد.
شما در این بازی سعی می کنید همین ایده را، حدود ۱۰ درجه بگردانید.
یا ۲۰ درجه …
یا ۳۰ درجه …
تا ۱۸۰ درجه می توانید ایده را چرخش دهید، با هر بار چرخیدن ، یک شکل جدید از ایده را به دست می آورید.
قطعا تمامی این اشکال، به درد بخور نیستند، پس نکته ی مهم در این بازی این است که ، بهترین زاویه را انتخاب نمایید.

468511_td9xn1tz

ادامه مطلب
تبلیغات متنی تبلیغات متنی تبلیغات متنی تبلیغات متنی

شخصیت پردازی عمیق

شخصیت پردازی عمیق

تا چه حدعمیق ؟

تا حدی که مثلا اگر شخصیت A با شخصیت B به رستوران می روند، دقیقا بدانید هر کدام  الان چه عذایی را سفارش می دهند. ?☕️

– با این شناخت عمیق در همه ی زمینه ها، شما همه ی کنش ها و  واکنش های کاراکترهای فیلمنامه را منطقی  می کنید حتی اگر کارهایشان غیر منطقی باشد.

منطق ِ روایت با منطق ِ خارج از روایت کاملا فرق دارد.

مثلا فیلمهای تخیلی یا فانتزی  در دنیای واقعی ما، اصلا منطقی نیستند، اما در داخل روایت، منطقِ خودشان را  رعایت می کنند.

ممکن است در یک فیلمنامه ی فانتزی، یک مورچه، بزرگتر از یک فیل باشد، اما شخصیت پردازی این مورچه کاملا باید با منطقِ داخلِ  این روایت، هماهنگ باشد.

468511_yd9kyh5l

ادامه مطلب

فرهنگ واژگان فیلمنامه ­نویسی – بخش دوم

فرهنگ واژگان فیلمنامه ­نویسی

 بخش دوم

IMAGE634079586937500000

پیامد (aftermath)

صحنه ­ی پیامد پس از لحظه­ای که به لحاظ دراماتیکی در اوج است می­آید و به شخصیت­ ها و همچنین مخاطب فرصت می ­دهد که شوک، درد، یا لذت آن لحظه را هضم کند.

 

تمثیل (allegory)

تمثیل داستانی است که معنایی پنهان، و بطور معمول درسی اخلاقی، را آشکار می­کند. اغلب فیلم­ ها تمثیل صرف، که قصدش موعظه است، نیستند؛ البته، حکایات، داستان­ های کودکانه و آثار تخیلی اغلب الگوی تمثیلی به خود می­گیرند. در این نوع داستان شخصیت­ ها و رویدادها معانی نهفته یا نمادین دارند.

 

شخصیت ­های تمثیلی (allegorical characters)

اغلب شخصیت­ ها، حتی شخصیت ­های انسان­دیس (ناشی از این عقیده که حیوانات و اشیا در کنش ­ها، افکار یا رفتار خود به انسان شبیه هستند)، نقص یا نقایصی دارند ولی امکان تغییر (اخلاقی یا افزایش خِرَد) نیز دارند، ولی شخصیت ­های تمثیلی نمادین، ثابت، و تغییرناپذیر هستند.

ادامه مطلب

تبلیغات متنی تبلیغات متنی تبلیغات متنی تبلیغات متنی